如何设计一套文字
在开始设计文字之前,需要对全世界现有的一些字体有着基本的了解
一、从语言开始设计
先有语言后有文字,文字基本上都是在语言的基础上被设计出来的。创作一套架空文字可以从一套现有的语言的基础上创作(比如基于英文但架空文字,这是最常见的)
- 音素 Phonemes
- 元音
- 辅音
- 有多少个元音,元音的数量会影响到文字造型的设计
- 有多少个辅音?会影响到字形的数量
- 元音跟辅音的关系,谁更重要,这关系到这个文字将会使用怎么样的书写系统
制作一个声音图表
- 从IPA中选择自己语言想要有的声音
- IPA是一个记录了全世界所有人类语言中包含的声音的表格
如果你想让你设计的语言听起来像是世界上某个现实中的语言,可以查一下这个语言自己的图表
可以自己构思一些想要的发音拼成词组
如果是以真实历史为背景的异世界语言,设计出的文字最好符合音韵学规律,比如声音的对称性,下面是一些常见的规律总结:
- 自然语言希望用相同的调音部位来调用不同的调音方法,便于语音的辨识、理解和记忆,如果一个语言是大量包含用同一个调音方法的发音,很难进行区分
- 所有自然语言都有浊阻音。 如果一种语言有浊音版本,那么它很可能也有其清音版本。 这些声音称为共鸣
- 每个语言至少包含一种鼻音
- 每个语言至少包含两个及以上的元音
- 大多数语言的辅音数量在 20-30 个之间(多的能到上百个)。使用的语音不要太少也不要太多, 20-30个可以让你的语言更容易辨识、更清晰
- 从发展的眼光看问题,语音会随之不同历史阶段的发展产生变化,变得更加易于传播、更加清晰、易读易懂
语言的发音特征往往会体现在文字的表现上,尤其是在拼音文字中,相似或者相互共鸣的两个发音对应的字母,形状也往往相似